TÉCNICAS DE INFOGRAFÍA

TÉCNICAS DE INFOGRAFÍA

VIÑAS

38,41 €
Agotado
Editorial:
MCGRAW-HILL INTERAMERICANA DE
Año de edición:
2000
ISBN:
978-84-481-2849-4
Páginas:
336
Encuadernación:
Rústica
38,41 €
Agotado
Añadir a favoritos

PARTE I. INTRODUCCIÓN A LAS TÉCNICAS DE INFOGRAFÍA. 1. Aproximación al entorno de la imagen. 2. Revisión previa a la obra. Verificación del ámbito generador de la iconografía digital. Adopción de nuevos arquetipos iconográficos digitales. La estética y la función como conceptos derivados del uso de la máquina. Propuestas de autor. Exposición preliminar del alcance de la obra. 3. Introducción al ámbito de la imagen generada por computadora. Tipologías iconográficas en infografía. PARTE II. EL PROCESO METODOLÓGICO COMO FIN CREATIVO. 4. Introducción al proceso metodológico. Del proyecto clásico a la representación digital. Presentación del proyecto Triángulo + Cuadrado + Círculo (T+C+C) 5. Fase de ideación. Arte y ciencia: entre la estética y la función. Paradigmas metodológicos instaurados en el proceso de elaboración de la imagen. Referentes historiográficos. 6. Fase conceptual. El concepto asociado al estilo. Referencias constructivistas. El concepto como elemento integrador de la obra digital. El concepto asociado a los elementos y aplicaciones creativas que constituyen la composición. 7. Fase de creación y verificación de formas. Modelado de sólidos. Métodos de modelado de sólidos. 8. Fase de análisis compositivo. Desglose de los componentes gráficos que integran la escena. Formas. Luces. Cámara sintética. Referente de la perspectiva. Análisis conjunto de los componentes gráficos que integran la escena. Mapa de escena. Interacción espacial de entidades formales en el desarrollo compositivo iconográfico. Coordenadas. 9. Fase de visualización final de la imagen. La luz como instrumento artísitico modelador de la forma. Métodos de descripción de superficies. Modelos para generar despliegues realistas. Métodos de visualización de imágenes. El recurso estereoscópico aplicado al proceso iconográfico digital. La visión estereoscópica en el espacio plástico. Interpretación digital de la obra ""daliniana"". PARTE III. CONCLUSIÓN. Índice analítico. Índice bibliográfico. Índice de sitios Web. Índice onomástico. Utilización del CD-ROM. SELECCIÓN DE ILUSTRACIONES A COLOR. PROYECTO T+C+C."

En este tratado se establece una correspondencia entre los modernos métodos infográficos y el proceso plástico tradicional adoptado por diversas disciplinas del entramado creativo, considerando en todo momento una reciprocidad de criterios en lo que se refiere al progreso metodológico que enlaza las fases de creación de la imagen desde su ideación inicial hasta la resolución gráfica final que culmina con la creación definitiva del producto.

Artículos relacionados

  • ONE PIECE Nº 01 (3 EN 1) + LLAVERO
    ODA, EIICHIRO
    ¡Nueva edición de este shonen pirata!Es la era de los grandes piratas. Con sus banderas ondeando al viento, luchan entre ellos con el fin de llegar hasta el gran tesoro One Piece, el legado del legendario rey de los piratas Gold Roger. Ese gran pirata es el objeto de admiración de un muchacho llamado Luffy, que se ha hecho amigo de Shanks el Pelirrojo, capitán de una banda pira...
    En stock

    16,30 €

  • DORAEMON Nº 01/15 + LLAVERO
    FUJIO, FUJIKO F.
    ¡No te pierdas las aventuras de estos fantásticos personajes que te harán pasar ratos inolvidables!Nobita Nobi es un niño torpe, un poco perezoso y con mala suerte, cuya vida parece estar llena de problemas. Sin embargo, todo cambia cuando un misterioso gato-robot del futuro, Doraemon, aparece inesperadamente en su vida. Enviado desde el siglo XXII por los descendientes de Nobi...
    En stock

    17,26 €

  • PINK & HABANERO 1 (SHÔJO)
    SATONAKA, MIKA
    ¡Llega a España el romance más dulce y divertido que ha conquistado el corazón de Japón! ¿Lista para dejarte enamorar por Pink & Habanero? Mugi es una chica que no tiene la más mínima experiencia en lo que respecta al amor y que no sabe cómo relacionarse con los chicos, pero esto cambia cuando empieza bachillerato y conoce a Kei Kurose, que es tan guapo como deslenguado. Kei po...
    En stock

    9,57 €

  • LA CANTINA DE MEDIANOCHE 10
    “El local abre desde las doce de la noche hasta las siete de la madrugada. Lo conocen como ‘la cantina de medianoche’. En la carta solo hay caldo de cerdo, pero la gente pide lo que quiera y, si se puede hacer, lo preparo con mucho gusto”. Esa minúscula taberna no tiene nombre, su dueño tampoco. Sin embargo, en el barrio de Shinjuku, todo el mundo los conoce. Abierta desde las...
    En stock

    19,23 €

  • HAIKYÛ!! Nº 41/45
    FURUDATE, HARUICHI
    ¡Se acerca el final del manga de voleibol más emocionante de la historia! ¡¡Llega el último set decisivo del segundo partido, el más duro de la tercera jornada!! Aunque el Karasuno les ha arrebatado el segundo set, ¡el bloqueo del Kamomedai se mantiene inquebrantable gracias a su tenaz espíritu! Hinata sigue buscando una forma de superar el muro; ¡¿qué le espera después de tant...
    En stock

    8,17 €

  • BLOOD BANK 1
    SILB
    ¡Deseos prohibidos, jerarquías que se quiebran y una atracción imposible de ignorar! Sumérgete en el manhwa vampírico más pasional: ¡Blood Bank! En un mundo en el que coexisten vampiros y humanos, cada raza debe tener su rol bien marcado: quienes se aparten del camino establecido son denominados "anómalos" y, como portadores de este vergonzoso título, son rechazados por los suy...
    En stock

    21,11 €