REPARAR (CASI) CUALQUIER COSA

REPARAR (CASI) CUALQUIER COSA

PAOLO ALIVERTI / ALIVERTI , PAOLO / ALIVERTI, PAOLO

22,69 €
DISPONIBLE (de 5 a 7 días)
Editorial:
MARCOMBO,EDITORIAL
Año de edición:
2018
Materia
Aficiones
ISBN:
978-84-267-2639-1
Páginas:
286
Encuadernación:
Rústica
Colección:
FONDO EDITORIAL
22,69 €
DISPONIBLE (de 5 a 7 días)
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Introducción ..................................................................................1
El libro ..................................................................................................................2
El autor .................................................................................................................3
Advertencias ........................................................................................................5
1. Reparar (casi) cualquier cosa ....................................................7
Aprender a reparar .............................................................................................11
¿Por qué reparar? ..............................................................................................13
El Montalbano de la electrónica ..........................................................................20
Desmontar objetos .............................................................................................24
Trabajo manual y creatividad ..............................................................................25
2. Componentes electrónicos .......................................................31
Corriente y tensión .............................................................................................31
Resistencia .........................................................................................................37
Potencia .............................................................................................................39
Los componentes electrónicos en detalle ..........................................................40
3. Medidas e instrumentos de medida .........................................89
Testers y multímetros ......................................................................................... 90
Osciloscopio ..................................................................................................... 96
Alimentador ......................................................................................................100
Frecuencímetro ................................................................................................103
Generador de señales ......................................................................................104
Analizador lógico ..............................................................................................105
Chip tester ........................................................................................................107
Programador universal .....................................................................................108
Trazador de curvas .......................................................................................... 110
Verificar los componentes ................................................................................ 112
Reparaciones electrónicas .................................................... 131
Circuitos y soldadores ..................................................................................... 133
Soldar ............................................................................................................. 137
Desoldar .......................................................................................................... 144
Técnicas para extraer componentes ................................................................ 151
La búsqueda de los fallos ................................................................................ 162
Reparar alimentadores .................................................................................... 168
¿Dónde encontrar estos componentes? .......................................................... 179
Rediseñar ........................................................................................................ 181
Ejemplos de reparaciones electrónicas ............................................................ 181
5. Mecanismos y dispositivos:
mecánica de supervivencia .................................................... 187
Máquinas y mecanismos ................................................................................. 189
Fuerzas ........................................................................................................... 190
Menos restricciones ........................................................................................ 193
Trabajo ............................................................................................................ 194
La fricción ........................................................................................................ 195
Máquinas simples ............................................................................................ 196
Motores y motorreductores ............................................................................. 205
6. Reparar con una impresora 3D .............................................. 209
Impresoras 3D ................................................................................................. 213
El proceso de impresión FDM .......................................................................... 220
¡Escáneres 3D para todos! .............................................................................. 241
Reparar con una impresora 3D ........................................................................ 247
Conclusión ............................................................................... 271
Índice analítico ........................................................................ 273

Los objetos que nos rodean están diseñados para estropearse cuando caduca la garantía. El oficio de reparador ha desaparecido y ya nadie arregla porque no vale la pena. Pero, ¿es así realmente? ¿Podemos hacer algo más que tirar todo lo que se rompe? ¿Existen alternativas sostenibles y más interesantes? Este libro nace para transmitir a todo el mundo la pasión por reparar; un oficio nada fácil que, muchas veces, recuerda al trabajo de los investigadores privados. Es cierto que los objetos se rompen fácilmente, pero las nuevas tecnologías electrónicas y de prototipos rápidos, junto con un enfoque racional, pueden ayudar a reparar casi cualquier cosa. Este manual presenta distintas técnicas de reparación basadas en la electrónica y la impresión 3D, con múltiples ejemplos prácticos, dibujos e imágenes para fabricar recambios a medida y devolver la vida a tus objetos. Paolo Aliverti. Ingeniero de telecomunicaciones, artesano digital y escritor. Ha escrito los best seller Il manuale del maker (Edizioni FAG, tr. ingl. The Maker's Manual, Maker Media Press), Stampa 3D - Stazione futuro (Hoepli), Electrónica para makers (Marcombo) y Manual de Arduino (Marcombo). Organiza cursos y talleres sobre la fabricación digital y hace poco ha inaugurado un taller de reparaciones industriales que está teniendo un gran éxito (www.reelco.it). En 2011 fundó el Frankenstein Garage y más tarde el FabLab Milano. Su sitio web es www.zeppelinmaker.it.

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