PASADO VIRTUAL

PASADO VIRTUAL

HISTORIA E IMAGEN EN EL VIDEOJUEGO

VENEGAS RAMOS,ALBERTO

17,79 €
DISPONIBLE (de 5 a 7 días)
Editorial:
SANS SOLEIL EDICIONES
Año de edición:
2022
ISBN:
978-84-126015-0-3
Páginas:
264
Encuadernación:
Rústica
17,79 €
DISPONIBLE (de 5 a 7 días)
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La industria del videojuego no sólo es una inmensa maquinaria capaz de generar montañas de dinero, también es un mecanismo complejo en el que se piensa el pasado, se construye la historia y se da forma visual a la memoria. Continuando la investigación iniciada en su anterior obra (Pasado interactivo), Alberto Venegas se propone en este nuevo título analizar cómo se integra el material histórico en las entrañas de los videojuegos y qué imágenes nos ofrecen de los hechos del pasado. En nuestras pantallas podemos vivir la historia de un modo completamente nuevo, saltando de las páginas de los libros a un entorno inmersivo en el que (casi) todo es posible, pero ¿cuáles son las consecuencias (historiográficas) de todo ello?

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