GOLDING, MORDY
INTRODUCCIÓN
Illustrator, un programa multiusos
El genio creativo y el mundo del diseño gráfico
Contar una historia: La ilustración y la animación
Una experiencia interactiva: Diseños de interfaces y diseño Web
Las tendencias del mañana: Diseño de moda y ropa
Los mensajes en caja: Diseño de envases
La ciencia del diseño: Producción artística e impresión
Fotograma a fotograma: Gráficos en movimiento
La olla grande del diseño: Creatividad para todas las edades
¿Cuándo usar Illustrator?
Novedades de Adobe Illustrator CS4
Estructura del libro
¡Mire qué bonito!
Recursos adicionales
CAPÍTULO 1. CREACIÓN Y GESTIÓN DE DOCUMENTOS
La pantalla de bienvenida de Adobe Illustrator CS4
Crear documentos nuevos
Crear perfiles de documento nuevo personalizados
Configurar un documento
Uso de varias mesas de trabajo
Navegar por un documento
Modificar mesas de trabajo
El manejo de mesas de trabajo y los flujos de trabajo heredados
Estrategias de uso de varias mesas de trabajo
Ver documentos
El modo Previsualizar sobreimpresión
El modo Previsualización de píxeles
Uso de reglas y guías
Uso de las guías inteligentes
Definición de vistas personalizadas
Trabajar con plantillas
Crear metadatos útiles
CAPÍTULO 2. SELECCIONAR Y EDITAR ILUSTRACIONES
Seleccionar objetos
Hacer selecciones
Configuración de las preferencias de selección y visualización de puntos de ancla
Uso de la herramienta Selección directa
Uso de la herramienta Selección de grupos
Uso de técnicas de selección alternativas
Uso de las herramientas Lazo y Varita mágica
Seleccionar objetos parecidos
Guardar selecciones
Hacer transformaciones
Uso del cuadro delimitador
Los números y el panel Transformar
Trabajar con las herramientas de transformación
Transformar varios objetos a la vez
La función Volver a transformar
El panel Buscatrazos
Combinar formas con modos de formas
Cambiar trazados con buscatrazos
Alineación de objetos
Distribuir objetos
Distribuir objetos
Distribuir espacios
Trabajar con las herramientas de distorsión masiva
Pintar con distorsión: las herramientas Licuar
En forma con la Distorsión de envolvente
Método 1: Crear con objeto superior
Método 2: Crear con malla
Método 3: Crear con deformación
Cómo ajustar una distorsión de envolvente
Editar los envolventes y lo que contienen
Soltar y expandir envolventes
Crear transiciones con fusiones
Crear fusiones
Método 1: Uso del menú Fusión
Método 2: Uso de la herramienta Fusión
Editar una fusión
Reemplazar el lomo de una fusión
Invertir fusiones
Soltar y expandir fusiones
CAPÍTULO 3. DIBUJO TÉCNICO
Dibujar formas vectoriales básicas
Uso de las herramientas de forma de trazado cerrado
Uso de las herramientas de forma de trazado abierto
Dibujar con números
Dibujar y editar vectores de forma libre
Dominar la herramienta Pluma
Dibujar objetos con trazados rectos
Finalizar un trazado
Dibujar un trazado cerrado
Dibujar objetos con trazados rectos
Dibujar objetos con trazados rectos y curvos
Cambiar la dirección de un trazado
Crear un punto de combinación
Crear un punto de combinación mientras se dibuja
Convertir texto en contornos
Añadir y eliminar puntos de ancla
Uso de la herramienta Reformar
Cortar trazados con las herramientas Tijeras y Cuchilla
Crear trazados compuestos
Edición avanzada de trazados
Trabajar con los comandos Unir y Promediar
Uso del comando Contornear trazado
Explorar la función Desplazamiento de trazados
Simplificar trazados vectoriales
Uso de la función Filas y columnas
Quitar elementos innecesarios con la función Limpiar
CAPÍTULO 4. DIBUJO CREATIVO
Dibujar con la función Pintura interactiva
Utilizar Pintura interactiva para colorear trazados
Entender los grupos de pintura interactiva
Tratar con los huecos de las ilustraciones
Soltar y expandir grupos de pintura interactiva
Fusionar grupos de pintura interactiva
Utilizar Pintura interactiva para editar trazados
Dibujar utilizando la herramienta Lápiz
Dar rienda suelta al poder de los pinceles
Explorar el cuarteto de pinceles de Illustrator
Aplicar trazos de pincel
Definir un pincel caligráfico
Definir un Pincel de dispersión
Definir un Pincel de arte
Definir un Pincel de motivo
Modificar los trazos de un pincel
Expandir un Pincel de arte
Dibujar y borrar con facilidad
Utilizar la herramienta Pincel de manchas
Utilizar la herramienta Borrador
Utilizar Mallas de degradado
Aumentar el atractivo con la herramienta Destello
Dibujar un destello de lente vectorial
Editar un destello de lente vectorial
CAPÍTULO 5. ORGANIZACIÓN DEL DIBUJO
Entender las apariencias
Entender los atributos y el orden de apilamiento
Identificar los atributos como destinos
Aplicar múltiples atributos
Expandir apariencias
Mejorar las apariencias con efectos dinámicos
Aplicar un efecto dinámico
Editar un efecto dinámico
Trabajar con grupos
Añadir una sombra paralela suave a un grupo
Añadir un trazo a un grupo
Utilizar el modo de aislamiento
Trabajar con capas
Utilizar el panel Capas
Entender la jerarquía de objetos
Utilizar capas y apariencias
Conclusión
CAPÍTULO 6. COLOREAR ILUSTRACIONES
Crear y utilizar color en Illustrator
Utilizar el panel Color
Utilizar el panel Muestras
Descubrir los tres tipos de muestras de color
Trabajar con grupos de color
Trabajar con Bibliotecas
Añadir color con rellenos y trazos
Aplicar rellenos
Rellenos de degradado
Rellenos de motivo
Aplicar trazos
Alinear trazos
Utilizar trazos discontinuos
Dejarse inspirar por el color
Utilizar el panel Guía de color
Limitar el panel Guía de color
Sacar provecho de una comunidad creada alrededor del color con Kuler
Utilizar el sitio Web de Kuler
Utilizar el panel Kuler en Illustrator
Modificar el color
Volver a colorear ilustración
Utilizar la pestaña Editar
Utilizar la pestaña Asignar
Convertir una ilustración en escala de grises
Realizar arreglos de color con un solo clic
Visualizar el color en pantalla
Controlar los ajustes de gestión de color
Pruebas de color
Previsualización del contraste para las personas daltónicas
Entender el ajuste Libro de colores
CAPÍTULO 7. TRABAJAR CON EFECTOS DINÁMICOS
Combinar funciones y efectos
Análisis del menú Efecto
¿Es vectorial o rasterizado?
Masajear píxeles en Illustrator
Convertir en forma: un cambio beneficioso
Aplicar el efecto Convertir en forma
¿Qué pasaría si... aplicamos el efecto Convertir en forma a un texto?
Marcas de recorte: Corte aquí, por favor
Distorsionar y transformar: Transformar un diseño
Efectos de distorsión
Efecto Transformar
Trazados: Dibujar fuera de las líneas
Buscatrazos: Crear formas complejas
¿Qué pasaría si... combinamos Desplazamiento y los efectos de Buscatrazos en un grupo?
Rasterizar: Crear vectores que actúen como píxeles
¿Qué pasaría si... aplicamos el efecto Rasterizar a una imagen rasterizada?
Estilizar: ¡Ahora estamos estilizando!
Efecto Añadir puntas de flecha
Efecto Desvanecer
Efectos Resplandor interior y Resplandor exterior
Efecto Redondear vértices
Efecto Garabatear
¿Qué pasaría si... aplicamos el efecto Garabatear a múltiples rellenos?
Filtros SVG: Aplicar efectos técnicos
Deformar: Seleccionar una distorsión
Aplicar los efectos de Photoshop
Una galería de efectos
CAPÍTULO 8. TRABAJAR CON TIPOGRAFÍA
Trabajar con objetos de texto
Trabajar con texto de punto
Trabajar con texto de área
Convertir texto en vectores que se puedan editar
Admitir texto de forma global con Unicode
Entender el tipo de fuentes
Introducción a OpenType
OpenType + Illustrator = Fuentes inteligentes
Utilizar el panel OpenType
Buscar pictogramas y fuentes
Utilizar el cuadro de diálogo Buscar fuente
Especificar opciones de caracteres y de párrafo
Utilizar el panel Carácter
Utilizar el panel Párrafo
Configurar tabuladores
Definir estilos de texto
Trabajar con texto de área
Crear y editar enlaces de texto
Configurar opciones de texto de área
Conseguir un alineamiento perfecto
Colocar texto en un trazado
Trabajar con texto en trazados cerrados
Configurar las opciones de texto en trazado
Ceñir texto alrededor de objetos
Editar texto
Utilizar Buscar y reemplazar
Visualizar caracteres invisibles
Revisar la ortografía
Trabajar con texto heredado y compatibilidad con versiones anteriores
Abrir archivos heredados de Illustrator en Illustrator CS4
Actualizar texto heredado en un documento abierto
Guardar archivos de Illustrator CS4 en versiones anteriores de Illustrator
CAPÍTULO 9. DIBUJAR CON EFICIENCIA
Ahorrar espacio y tiempo con los símbolos
Trabajar con símbolos e instancias
Reemplazar símbolos
Modificar símbolos e instancias
Utilizar símbolos de formas distintas
Divertirse con las herramientas de símbolos
Crear un conjunto de símbolos
Utilizar las herramientas de símbolos especializadas
Expandir un conjunto de símbolos
Mirar detrás de la máscara
Crear máscaras de recorte
Organizar máscaras con máscaras de recorte de capa
Ver a través de los objetos con máscaras de opacidad
Crear una máscara de opacidad
Editar una máscara de opacidad
Llevar las máscaras de opacidad al siguiente nivel
Utilizar estilos gráficos
Definir un estilo gráfico
Editar un estilo gráfico
Añadir un estilo gráfico a un objeto
Utilizar la automatización con Illustrator
Registrar y reproducir acciones
Secuencias de comandos en Illustrator
Utilizar la automatización para producir los archivos finales
Limpiar los archivos desordenados
Generar una lista de elementos utilizados
Reunir los archivos de ayuda necesarios
CAPÍTULO 10. DIBUJAR CON DATOS
Explorar la anatomía de una gráfica
Crear una gráfica en Illustrator
Elegir un tipo de gráfica
Especificar los datos de una gráfica
Aplicar formato a los datos en la ventana Datos de gráfica
Personalizar gráficas
Utilizar diseños de gráficas
Crear un diseño de gráfica
Aplicar un diseño de gráfica
Colorear una gráfica al instante
Desagrupar una gráfica
Subir el nivel con las gráficas de barras
Combinar múltiples tipos de gráficas
CAPÍTULO 11. EXPLORAR EL MUNDO DE LAS TRES DIMENSIONES
Tres dimensiones en Illustrator: Qué es y qué no es
Examinar el efecto 3D
Utilizar rellenos, trazos y el efecto 3D
Editar un efecto 3D
Aplicar el efecto 3D Extrusión y biselado
Especificar los ajustes de Posición
Especificar los ajustes de Extrusión y biselado
Especificar los ajustes de Superficie
Utilizar tintas planas en objetos en tres dimensiones
Crear geometría en tres dimensiones: Dibujar caras visibles
Crear geometría en tres dimensiones: Dibujar caras ocultas
Crear un botón realista
Aplicar el efecto 3D Girar
Especificar los ajustes de Girar
Dibujar una esfera
Dibujar una mancuerna
Aplicar el efecto 3D Rotar
Asignar una ilustración a una superficie en tres dimensiones
Especificar una ilustración asignada
¿Qué pasaría si... aplicáramos transparencia a las tres dimensiones?
Aplicar transparencia
Dibujar lados ocultos
¿Qué pasaría si... fusionáramos objetos en tres dimensiones?
¿Qué pasaría si... aplicáramos un efecto 3D a una gráfica?
CAPÍTULO 12. TRABAJAR CON IMÁGENES
Importar imágenes rasterizadas
Importar una imagen
Primer método: Importar un archivo
Método dos: Abrir un archivo
Método tres: Arrastrar un archivo
Importar archivos originales de Photoshop (PSD)
Trabajar con imágenes importadas
Utilizar capas de plantillas para calcar de forma manual
Gestionar las imágenes importadas
Funcionalidad adicional del panel Enlaces
Tener un acceso más rápido a los ajustes de la imagen con el panel Control
Convertir imágenes rasterizadas en vectoriales con Calco interactivo
Calcar una imagen
Explorar las opciones de previsualización de Calco interactivo
Realizar una previsualización de la imagen original rasterizada
Realizar una previsualización del resultado vectorial calcado
Realizar ajustes para obtener el calco perfecto
Modificar los ajustes de rasterizado
Ajustar los valores del calco vectorial
Editar los trazados de Calco interactivo
Expandir un objeto de calco interactivo
Convertir imágenes calcadas en grupos de pintura interactiva
Explorar una alternativa a calco interactivo: Mosaicos de objetos
Convertir imágenes vectoriales en rasterizadas
Trabajar con Adobe Photoshop
De Illustrator a Photoshop
De Photoshop a Illustrator
CAPÍTULO 13. DISEÑO PARA LA WEB Y PARA DISPOSITIVOS MÓVILES
Dos propuestas para el diseño Web
Maximizar la calidad de las imágenes en la Web
Tramado
Suavizado
Compresión
Crear imágenes Web perfectas
El suavizado y la cuadrícula de píxeles
Explorar un ejemplo: Líneas gruesas de color gris
Tomar el control del suavizado y del dibujo
Aplicar sectores a la Web
Crear sectores de varias formas
Editar los atributos de los sectores
Exportar imágenes basadas en píxeles con la opción Guardar para Web y dispositivos
Elegir el tipo de archivo correcto para la imagen
Elegir el formato de archivo GIF
Elegir el formato de archivo JPEG
Elegir el formato de archivo PNG
Elegir el formato de archivo WBMP
Especificar ajustes de imagen adicionales
Tabla de colores
Tamaño de imagen
Capas
Añadir interactividad y crear animaciones
Crear mapas de imágenes
Animación: hacer que se mueva
Diseñar de forma específica para Flash
Trabajar con símbolos
Trabajar con texto
Llevar las ilustraciones a Flash
Exportar imágenes vectoriales con Guardar para Web y dispositivos
Elegir el formato de archivo SWF
Elegir el formato de archivo SVG
Utilizar Adobe Device Central
Futuros flujos de trabajo para la Web
CAPÍTULO 14. GUARDAR Y EXPORTAR ARCHIVOS
Guardar archivos en Illustrator
El formato nativo de Illustrator (.ai)
Formatos de versiones anteriores de Illustrator
Ajustes del formato de archivo nativo de Illustrator
El formato PostScript encapsulado (.eps)
Formatos EPS de versiones anteriores de Illustrator
Ajustes del formato de archivo EPS
El formato de documento portátil (.pdf)
Diferentes usos de los archivos PDF
Compatibilidad con la versión de Acrobat
El estándar PDF/X
Ajustes generales del formato PDF
Ajustes de compresión del formato PDF
Ajustes de marcas y sangrados del formato PDF
Ajustes de salida del formato PDF
Ajustes avanzados del formato PDF
Ajustes de seguridad del formato PDF
El formato Flex Exchange Graphic (.fxg)
El formato Scalable Vector Graphics (.svg, .svgz)
Exportar archivos desde Illustrator
El formato de mapa de bits (.bmp)
El formato Targa (.tga)
El formato Portable Network Graphic (.png)
Los formatos AutoCAD Drawing (.dwg) y AutoCAD Interchange File (.dwg)
Los formatos Windows Metafile (.wmf) y Enhanced Metafile (.emf)
El formato Flash (.swf)
Opciones básicas
Opciones avanzadas
El formato Joint Photographic Experts Group (.jpg)
El formato Macintosh PICT (.pct)
El formato Adobe Photoshop (.psd)
El formato Tagged Image Format (.tif)
El formato de texto (.txt)
Elegir el formato de archivo dependiendo del flujo de trabajo
Flujo de trabajo de impresión
Flujo de trabajo para la Web
Otros flujos de trabajo
CAPÍTULO 15. PREIMPRESIÓN E IMPRESIÓN
Imprimir desde Adobe Illustrator CS4
Explorar el panel Generales del cuadro de diálogo Imprimir
Configurar las opciones de impresión básicas
Utilizar el mosaico de páginas
Explorar el panel Marcas y sangrado del cuadro de diálogo Imprimir
Explorar el panel Salida del cuadro de diálogo Imprimir
Especificar separaciones de color
Explorar el panel Gráficos del cuadro de diálogo Imprimir
Explorar el panel Gestión de color del cuadro de diálogo Imprimir
Explorar el panel Avanzadas del cuadro de diálogo Imprimir
Definir ajustes preestablecidos de impresión
Conocer la verdad sobre la transparencia
Entender el acoplamiento de la transparencia
Acoplar ilustraciones
Acoplar con rasterización
Utilizar los dos niveles de rasterización
Entender los ajustes del acoplador de transparencia
Entender el orden de apilamiento de los objetos y el acoplamiento de transparencia
¿Contiene transparencia mi archivo?
Imprimir con confianza
Entender la sobreimpresión
¿Por qué la sobreimpresión?
Manejar las limitaciones de la sobreimpresión
Previsualizar las sobreimpresiones
Manejar los efectos de la transparencia que desaparecen o se imprimen como cuadros blancos
APÉNDICE. PREFERENCIAS DE LA APLICACIÓN
El panel Generales
El panel Selección y visualización de puntos de ancla
El panel Texto
El panel Unidades y rendimiento de visualización
El panel Guías y cuadrículas
El panel Guías inteligentes
El panel Sectores
El panel Separación de sílabas
El panel Plugins y memoria virtual
El panel Interfaz de usuario
El panel Manejo de archivos y portapapeles
El panel Apariencia de negro
ÍNDICE ALFABÉTICO
Adobe Illustrator es la herramienta por excelencia para la creación y tratamiento de ilustraciones y gráficos vectoriales. La versión CS4 incluye importantes novedades y cambios, como la función de mesas de trabajo múltiples, las sofisticadas máscaras de recorte, la transparencia de los degradados o la integración con InDesign, Flash y Flex.
Este libro es la referencia definitiva para quienes quieren dominar el programa. Aprenderá a usar todas sus características, además de saber cómo y cuándo aplicarlas. Incluye trucos y técnicas de expertos, así como de todas las funciones nuevas de CS4.
Abarca tipografías, gráficos para Web, dibujos creativos, color, 3D y trazados vectoriales. El lenguaje claro y sencillo le permitirá comprender todos los ejemplos y sacar todo el partido a su creatividad en ilustraciones, animaciones y diseño gráfico.
Adobe Illustrator es la herramienta por excelencia para la creación y tratamiento de ilustraciones y gráficos vectoriales. La versión CS4 incluye importantes novedades y cambios, como la función de mesas de trabajo múltiples, las sofisticadas máscaras de recorte, la transparencia de los degradados o la integración con InDesign, Flash y Flex.
Este libro es la referencia definitiva para quienes quieren dominar el programa. Aprenderá a usar todas sus características, además de saber cómo y cuándo aplicarlas. Incluye trucos y técnicas de expertos, así como de todas las funciones nuevas de CS4.
Abarca tipografías, gráficos para Web, dibujos creativos, color, 3D y trazados vectoriales. El lenguaje claro y sencillo le permitirá comprender todos los ejemplos y sacar todo el partido a su creatividad en ilustraciones, animaciones y diseño gráfico.