MEDIAACTIVE
Öndice general
Presentaci¢n ................................................................................................................11
1 La nueva interfaz del programa ................................................................................ 13
1.1 La interfaz del nuevo Flash CS4 ........................................................................... 13
1.2 Manipular paneles y paletas ................................................................................. 18
1.3 Personalizar el  rea de trabajo ............................................................................. 22
1.4 Preferencias y atajos de teclado ........................................................................... 27
1.5 La L¡nea de tiempo ................................................................................................ 35
1.6 Adobe Bridge: El explorador de archivos .............................................................. 41
2 Pel¡culas y plantillas ................................................................................................. 46
2.1 Formato vectorial y formato de mapa de bits ........................................................ 46
2.2 Propiedades de las pel¡culas ................................................................................ 51
2.3 Visualizar varios archivos simult neamente ......................................................... 57
2.4 Guardar documentos en Flash CS4 ..................................................................... 60
2.5 Plantillas ............................................................................................................... 64
3 Herramientas de dibujo ........................................................................................... 69
3.1 El panel Herramientas ......................................................................................... 69
3.2 El relleno de una forma ....................................................................................... 77
3.3 Ubicaci¢n y solapamiento de formas ................................................................... 82
3.4 L¡neas y trazos .................................................................................................... 87
3.5 Rect ngulos y ¢valos .......................................................................................... 93
3.6 Rect ngulo simple y ¢valo simple ....................................................................... 98
3.7 Pol¡gonos y estrellas ......................................................................................... 101
3.8 LÂ piz y Pincel .................................................................................................... 106
3.9 Rectas y curvas ..................................................................................................114
4 Edici¢n de im genes .............................................................................................115
4.1 Importar mapas de bits .......................................................................................115
4.2 Conversi¢n de im genes en formas de Flash ................................................... 122
4.3 Suavizar y optimizar gr ficos ............................................................................. 128
4. 4 Importar archivos de Photoshop ....................................................................... 136
4.5 Importar archivos de Illustrator .......................................................................... 141
5 Los textos est ticos de Flash ................................................................................ 145
5.1 Atributos de texto ............................................................................................... 145
5.2 Bloques de texto: dimensiones y orientaci¢n .................................................... 151
5.3 Espaciado entre caracteres y atributos de p rrafo ............................................ 157
5.4 Revisi¢n ortogr fica ........................................................................................... 162
5.5 Contornos de texto y fuentes de dispositivo ........................................................168
6 El color en Flash .................................................................................................... 174
6.1 Borrar trazos y rellenos ..................................................................................... 174
6.2 Los trazos y el Bote de tinta .............................................................................. 183
6.3 Los rellenos y el Cubo de pintura ...................................................................... 189
6.4 Los colores personalizados y la paleta Color .................................................... 196
6.5 Degradados y color vinculado a mapas de bits ................................................. 202
6.6 Las paletas y las muestras de color .................................................................. 207
6.7 Transformaci¢n de rellenos ............................................................................... 212
7 Trabajar con objetos .............................................................................................. 220
7.1 Seleccionar y agrupar formas ............................................................................ 220
7.2 Desagrupar y separar ........................................................................................ 228
7.3 Transformaci¢n libre de objetos ........................................................................ 233
7.4 El panel Transformar ......................................................................................... 240
7.5 Supresi¢n, copia y pegado de objetos .............................................................. 247
7.6 Organizar objetos .............................................................................................. 253
7.7 Reglas, gu¡as y cuadr¡cula ................................................................................ 260
7.8 Opciones de ajuste ............................................................................................ 267
7.9 Alineaci¢n de objetos ........................................................................................ 274
8 Las capas y la L¡nea de tiempo ............................................................................. 280
8.1 Capas y carpetas de capa ................................................................................. 280
8.2 Eliminaci¢n y visualizaci¢n de capas ................................................................ 286
8.3 Bloqueo y propiedades de capa ........................................................................ 294
8.4 Visualizaci¢n de la L¡nea de tiempo .................................................................. 301
9 S¡mbolos gr ficos ................................................................................................. 307
9.1 Creaci¢n de s¡mbolos gr ficos .......................................................................... 307
9.2 S¡mbolos e instancias ........................................................................................ 314
9.3 Edici¢n de s¡mbolos e instancias ...................................................................... 321
9.4 La Biblioteca y los s¡mbolos gr ficos ................................................................. 329
9.5 Convertir s¡mbolos en herramientas de dise¿o ................................................. 336
9.6 Aplicar efectos con la herramienta Deco ........................................................... 340
10. Fotogramas, animaci¢n y movimientos .............................................................. 349
10.1 Animaci¢n fotograma a fotograma .................................................................... 349
10.2 Velocidad de fotogramas y duraci¢n de las animaciones ................................. 355
10.3 Interpolaci¢n de movimiento .............................................................................. 361
10.4 Recurrir a las interpolaciones cl sicas .............................................................. 366
10.5 Modificar manualmente la aceleraci¢n .............................................................. 373
10.6 Editar curvas con el Editor de movimiento ........................................................ 376
10.7 Configurar movimientos predefinidos ................................................................ 379
10.8 Movimiento y color en textos ............................................................................. 385
10.9 Trayectoria del movimiento ............................................................................... 389
10.10 Movimiento a lo largo de un trazado ............................................................... 394
10.11 Uso de capas de m scara ............................................................................... 400
10.12 Copiar y pegar interpolaciones ........................................................................ 406
10.13 Animar con la herramienta Hueso ................................................................... 409
10.14 Animar en 3D ................................................................................................... 413
11 Forma ................................................................................................................... 419
11.1 Interpolaci¢n de forma ....................................................................................... 419
11.2 Trazos, rellenos e interpolaciones ..................................................................... 426
11.3 Consejos de forma ............................................................................................ 432
11.4 Formas, texto y mapas de bits .......................................................................... 437
12 Escenas, s¡mbolos animados y botones .............................................................. 444
12.1 Insertar escenas ................................................................................................ 444
12.2 El orden y el nombre de las escenas ................................................................ 451
12.3 Reproducci¢n de escenas y pel¡culas ............................................................... 456
12.4 Control de instancias de s¡mbolos gr ficos ....................................................... 461
12.5 Animaci¢n de s¡mbolos gr ficos ........................................................................ 469
12.6 Los s¡mbolos gr ficos y el Papel cebolla ........................................................... 476
12.7 S¡mbolos gr ficos y clips de pel¡cula ................................................................. 484
12.8 Clips anidados ................................................................................................... 491
12.9 La escala de 9 divisiones .................................................................................. 498
12.10 Bibliotecas comunes: Botones ........................................................................ 504
12.11 Creaci¢n de botones ........................................................................................511
12.12 Prueba de botones .......................................................................................... 518
12.13 Botones animados ........................................................................................... 524
13 Programaci¢n y control de la reproducci¢n .......................................................... 531
13.1 ActionScript 3.0 y las acciones .......................................................................... 531
13.2 El panel Acciones y la introducci¢n de c¢digo .................................................. 538
13.3 Salto a fotogramas ............................................................................................ 545
13.4 Eventos e interacciones .................................................................................... 552
13.5 Etiquetas de fotogramas .................................................................................... 558
13.6 Anclajes ............................................................................................................. 565
13.7 Comentarios ...................................................................................................... 572
14 Scripts, texto y componentes ............................................................................... 579
14.1 Copia, pegado, exportaci¢n e importaci¢n de scripts ........................................ 579
15.2 La ventana Script integrada ............................................................................... 585
14.3 Vincular un bot¢n a una p gina web ................................................................. 591
14.4 Textos est ticos, din micos y de entrada ......................................................... 595
14.5 El depurador de ActionScript 3.0 ....................................................................... 601
14.6 Componentes .................................................................................................... 604
14.7 Par metros de los componentes ........................................................................611
15 Sonido y v¡deo ...................................................................................................... 617
15.1 El panel Historial y los comandos personalizados ............................................ 617
15.2 Importaci¢n y compresi¢n de archivos de audio ............................................... 624
15.3 Edici¢n y personalizaci¢n de sonidos ................................................................ 629
15.4 El importador de v¡deo a Flash .......................................................................... 637
15.5 Cambiar las propiedades de un clip de v¡deo ................................................... 641
16 Exportaci¢n, publicaci¢n y ayuda ......................................................................... 646
16.1 Otros paneles: el Explorador de pel¡culas ......................................................... 646
16.2 Buscar y reemplazar .......................................................................................... 652
16.3 Exportaci¢n de im genes y pel¡culas ................................................................ 658
16.4 Rendimiento de descarga y opciones de impresi¢n .......................................... 663
16.5 Publicaci¢n de documentos ............................................................................... 670
16.6 Exportaci¢n avanzada de Quicktime ................................................................. 677
16.7 La ayuda de Flash CS4 ..................................................................................... 683
Diccionario ................................................................................................................. 687
Öndice alfab?tico ......................................................................................................... 625
En este libro sobre el programa Photoshop CS4 de Adobe se estudia en profundidad esta aplicación, sin duda una de las más utilizadas y respetadas por los profesionales y aprendices de la edición de imagen digital. Todas las posibilidades del programa son tratadas en profundidad con ejercicios paso a paso para que saque el máximo provecho de sus horas de estudio.
Los nuevos comandos y prestaciones de la versión CS4 se analizan de manera detallada para que pueda incorporarlas a las herramientas habituales de versiones anteriores: asÃ, se conocerán los nuevos elementos de la interfaz del programa, trabajará con los nuevos paneles Ajustes y Máscaras, que facilitan la edición de imágenes sin pérdida de información, practicará con la nueva función de escalado basado en el contenido de las imágenes, aprenderá a pintar y editar objetos en 3D y a convertir imágenes 2D en 3D y guardará imágenes con el nuevo formato de documento portátil Photoshop PDF, entre otras novedades.
Le garantizamos que si sigue atentamente los 16 apartados de que consta este volumen, se convertirá en un experto en el programa Photoshop CS4. Además, si responde correctamente al cuestionario incluido en el CD-ROM, puede obtener un diploma acreditativo de los conocimientos que ha adquirido, reconocido por MEDIAactive y la AECEI (Asociación Española de Centros de Enseñanza de Informática).
En el CD-ROM también encontrará las ilustraciones en color a las que se hace referencia en el libro, asà como los archivos que se necesitan para realizar algunos de los ejercicios.
Por último, el profesor que desee utilizar este libro como apoyo a sus clases, dispone en el CD-ROM de la GuÃa del profesor, en formato PDF, que le permitirá conocer de antemano la finalidad de cada uno de los capÃtulos y le ayudará asà a organizar el contenido de sus sesiones formativas.
Estamos convencidos de que con El gran libro de Photoshop CS4 conseguirá su objetivo de dominar a fondo la aplicación, tanto si lo que busca es una opción profesional, como si le guÃa un interés amateur o lúdico.
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