C. GUÍA DE AUTOENSEÑANZA

C. GUÍA DE AUTOENSEÑANZA

SCHILDT

36,06 €
Agotado
Editorial:
MCGRAW-HILL INTERAMERICANA DE
Año de edición:
2001
ISBN:
978-84-481-3204-0
Páginas:
520
Encuadernación:
Rústica
36,06 €
Agotado
Añadir a favoritos

Prefacio. 1. Fundamentos de C. 2. Introducción a las sentencias de control de programa de C. 3. Más sentencias de control de programa de C. 4. Un estudio más profundo de los tipos de datos, variables y expresiones. 5. Exploración de arrays y cadenas. 6. Utilización de punteros. 7. Una mayor aproximación a la funciones. 8. Entrada/Salida por consola. 9. Entrada/Salida por archivos. 10. Estructuras y uniones. 11. Tipos de datos y operadores avanzados. 12. El preprocesador de C y algunos temas avanzados. A. Algunas funciones comunes de la biblioteca de C. B. Resumen de palabras clave de C. C. Una visión general de la programación en Windows. D. Respuestas. Índice."

Aprender C nunca ha sido tan fácil. Si se quiere iniciar en la programación en C y tiene un plan de tiempo ilimitado, aquí tiene el método ideal para dominar el lenguaje a su propio ritmo. ""C. Guía de autoenseñanza"" es una edición completamente nueva de la exitosa guía de autoaprendizaje de C. Escrita por Herbert Schildt, programador experto de C reconocido mundialmente, ""C. Guía de autoenseñanza"" ha llegado a manos de cientos de miles de programadores de C en todo el mundo.Al estar organizada de forma concisa y escrita con mucha claridad, no encontrará huecos de información o rodeos confusos. ""C. Guía de autoenseñanza"" le proporciona una gran variedad de ejemplos prácticos, comprobaciones de habilidad autoguiadas y ejercicios. Al final de cada capítulo habrá dominado otro concepto fundamental de C de todos los que se tratan en el libro.Después de terminar ""C. Guía de autoenseñanza"" tendrá la base necesaria para pasar a C++, puesto que C es la base de C++. Tanto si es un programador de C profesional, un estudiante o lo hace por hobby. ""C. Guía de autoenseñanza"" es el mejor método para aprender C mientras fundamenta sus capacidades y confianza.

Artículos relacionados

  • PARA DAFNE 1
    DCBO, / JOK SEOM, SAM / KKAM, / 3_JOKSEOM,
    Descubre la nueva sensación manhwa que te llevará directo al Olimpo. ¡Bienvenidos a Para Dafne! Dafne, una ninfa devota de Artemisa, diosa de la castidad, se enamora en el mismo instante en que sus ojos se cruzan con los de Febo Apolo, el dios del sol. Pero para los dioses, el amor rara vez es una bendición. Lo que para él era un simple juego, el destino lo convierte en un amor...
    En stock

    17,26 €

  • ONE PIECE Nº 14 (3 EN 1)
    EIICHIRO ODA / ODA, EIICHIRO
    Siguen las aventuras de Luffy y su sueño por ser el nuevo rey de los piratas.La armada de Luffy ya ha irrumpido finalmente en Enies Lobby. ¡Luffy, como de costumbre, por su cuenta y riesgo se ha adentrado en la isla principal con un único objetivo, ¡el rescate de Robin! Sin embargo, ese camino no va a ser fácil, y mientras el resto del grupo ha de ingeniárselas para abrirse pas...
    En stock

    16,30 €

  • KIYOSHI EL EXORCISTA 1 (SHÔNEN)
    USUI, SHOICHI
    Aterriza en España el nuevo fenómeno de la Shônen Jump: Kiyoshi el exorcista. ¡Una aventura trepidante llena de fantasmas, acción... y un protagonista con un secreto inconfesable! Kiyoshi Harai es el exorcista más poderoso de la historia. Con apenas dieciséis años, ya está cumpliendo su primera misión. ¡El problema es que es un cagado de cuidado, aparte de tímido hasta decir ba...
    En stock

    9,57 €

  • CAPTAIN TSUBASA, 1
    TAKAHASHI, YOICHI
    Vuelve a revivir las aventuras de vuestros Campeones favoritos en esta versión manga del nuevo anime sobre los magos del balón. Para disfrutar de nuevo de esas jugadas con el balón que duraban episodios y episodios, en formato condensado y ¡a todo color! ...
    En stock

    10,10 €

  • KAWAII ACADEMY
    SQUID&PIG,
    ¡Aprender a dibujar nunca ha sido tan fácil! Descubre cómo crear personajes kawaii paso a paso con ilustraciones simples y guías claras para principiantes. ¡Hola! Me llamo Milo, soy del Planeta Kawaii y he venido a la Tierra con una misión muy especial... ¡y te necesito! Conviértete en mi artista oficial y aprende a dibujar, paso a paso y en estilo kawaii, animales adorables, o...
    En stock

    10,53 €

  • THE WITCH AND THE BEAST 5
    SATAKE, KOUSUKE
    Quinto volumen de este manga de magia y misterio en el que dos detectives que ocultan muchos secretos investigan casos relacionados con brujería. En esta ocasión, Guideau se prepara para encontrarse cara a cara con la bruja que le echó la maldición... ...
    En stock

    8,65 €

Otros libros del autor

  • JAVA 2. MANUAL DE REFERENCIA
    SCHILDT
    Domine Java, el lenguaje de Internet por antonomasia, y comience a cosechar los beneficios de este lenguaje de programación seguro e independiente de plataforma.Deje que el autor número uno en programación, Herbert Schildt, le enseñe todo lo que necesita saber para desarrollar, compilar, depurar y ejecutar aplicaciones y applets Java. Abarca Java 2 completamente, incluyendo car...
    Agotado

    66,83 €

  • C ++. GUÍA DE AUTOENSEÑANZA
    SCHILDT
    Tanto si es un programador experimentado en C como un recién iniciado en la programación, ""C++. Guía de autoenseñanza"" es el libro de aprendizaje que buscaba. Con sólo hojear este libro encontrará el inconfundible estilo que ha convertido los libros de Herbert Schildt en los elegidos por millones de lectores en todo el mundo. Schildt muestra sus vastos conocimientos en progr...
    Agotado

    43,51 €