AUTOCAD 2010

AUTOCAD 2010

MONTAÑO LA CRUZ, FERNANDO

15,10 €
Descatalogado
Editorial:
ANAYA MULTIMEDIA
Año de edición:
2009
Materia
Informatica
ISBN:
978-84-415-2629-7
Páginas:
400
Encuadernación:
Rústica
15,10 €
Descatalogado
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Sobre el autor

Introducción
Características de este libro
¿A quiénes está dirigido este libro?
Comunicación con el autor

Cómo usar este libro
Contenido de este libro
Síntesis de los capítulos
Convenciones de este libro
Empleo del ratón
Ejecución de comandos
Novedades de AutoCAD 2010
Interfaz 2010
Archivos PDF
Publicar planos
Diseño paramétrico
Mallas 3d
Herramientas a destacar
Grabadora de acciones

1. Consideraciones iniciales
1.1. Instalación de AutoCAD
1.1.1. Instalación
1.1.2. Inicio de una sesión de trabajo
1.2. Interfaz del usuario
1.2.1. Área de dibujo
1.2.2. Línea de comandos
1.2.3. Cinta de opciones
1.2.4. Menú contextual
1.2.5. Barra de herramientas de acceso rápido
1.2.6. Menú de AutoCAD
1.2.7. Barra de estado
1.2.8. Espacio de trabajo
1.2.9. Herramientas clásicas de uso optativo
Barra de Menús
Barras de herramientas
1.2.10. Paletas de herramientas
1.2.11. Ventana del documento o dibujo
1.3. Procedimientos para ejecutar un comando
1.3.1. Presentación de los comandos
1.4. Iniciar un dibujo
1.5. Abrir un dibujo existente
1.6. Guardar un dibujo
1.6.1. Guardar rápido
1.6.2. Guardar como
1.6.3. Guardar un dibujo de forma automática
1.6.4. Copia de seguridad
1.7. Práctica
1.8. Visualizar el dibujo
1.8.1. Zoom
1.8.2. Encuadre
1.8.3. Regenerar el dibujo
1.9. Cerrar una sesión de trabajo

2. Primeros trazos en AutoCAD
2.1. Trazar líneas
2.1.1. Opciones del comando línea
2.2. Borrar objetos
2.2.1. Selección de objetos
Selección de objetos de forma individual
Selección de objetos de forma colectiva
2.3. Deshacer y rehacer comandos
2.4. Dibujar con precisión
2.4.1. Unidades de dibujo
Designar la unidad de dibujo
2.4.2. Sistemas de Coordenadas
Sistema cartesiano y polar
Coordenadas absolutas y relativas
2.4.3. Formas de escribir una coordenada
Coordenada absoluta en formato cartesiano
Coordenada absoluta en formato polar
Coordenada relativa en formato cartesiano
Coordenada relativa en formato polar
2.5. Entrada dinámica de datos
2.5.1. Entrada dinámica de coordenadas
2.5.2. Configuración de la entrada dinámica
2.5.3. Coordenadas relativas en formato polar
Ejercicio
2.5.4. Coordenadas relativas en formato cartesiano
Ejercicio
2.5.5. Coordenadas absolutas en formato cartesiano
Ejercicio
2.5.6. Coordenadas absolutas en formato polar
Ejercicio
2.5.7. Origen de las coordenadas absolutas
Sistema de Coordenadas Personal (SCP)
2.6. Modos combinados de dibujar
2.6.1. Modos ortogonal y polar
Modo ortogonal (ORTO)
Ejercicio
Modo polar (POLAR)
2.6.2. Ejercicio
2.7. Reconocimiento de puntos mediante referencia a objetos (REFENT)
2.8. Proyección de puntos utilizando rastreo de referencia (RASTREO)
2.9. Ejercicio

3. Elementos básicos
3.1. Puntos
3.2. Rectángulo
3.2.1. Opciones al trazar un rectángulo
3.2.2. Ejercicio
3.3. Círculos
3.3.1. Ejercicio
3.4. Arcos
3.5. Polilínea
3.5.1. Ejercicio
3.5.2. Contorno de polilínea
3.6. Polígonos regulares
3.7. Elipse y arco elíptico
3.8. Curvas spline
3.9. Nube de revisión
3.10. Ejercicio

4. Edición de elementos
4.1. Creación de elementos desfasados
4.2. Descomposición y edición de objetos compuestos
4.2.1. Descomposición de objetos
4.2.2. Composición de polilíneas
4.2.3. Ejercicio
4.3. Recortar y alargar elementos
4.3.1. Recortar elementos
Aristas cortantes
Designación de aristas de corte
4.3.2. Alargar elementos
4.4. Resolución de las esquinas
4.4.1. Suavizado de esquinas
4.4.2. Biselado de esquinas
4.4.3. Ejercicio
4.5. Modificar las dimensiones de un elemento
4.5.1. Longitud de los elementos
4.5.2. Partir elementos
4.6. Unir elementos similares
4.7. Ejercicio

5. Edición y repetición de objetos
5.1. Desplazar objetos
5.1.1. Punto base y vector de desplazamiento
5.1.2. Desplazamiento desde un punto
5.2. Copiar objetos
5.3. Cortar, copiar y pegar
5.3.1. Cortar
5.3.2. Copiar
5.3.3. Pegar
5.3.4. Copiar con punto base
5.3.5. Ejercicio
5.4. Repetición matricial
5.4.1. Matriz rectangular
5.4.2. Matriz polar
5.4.3. Ejercicio
5.5. Objetos Simétricos
5.5.1. Ejercicio
5.6. Escalado de objetos
5.6.1. Escalado por factor
5.6.2. Escalado por referencia
5.7. Estirar objetos
5.8. Girar objetos
5.8.1. Girar objetos mediante un ángulo
5.8.2. Girar objetos mediante una referencia
5.9. Alineación de objetos
5.10. Ejercicio

6. Herramientas de expresión
6.1. Capas
6.1.1. Crear capas
6.1.2. Propiedades de las capas
Color asignado a la capa
Tipo de línea asignado a la capa
Escalado del tipo de línea
Grosor de línea asignado a la capa
Estilo de trazado
6.1.3. Atributos de las capas
6.1.4. Cómo dibujar en una capa
6.1.5. Estados de capas
Crear un estado de capas - Ejercicio
6.2. Propiedades de los objetos
6.2.1. Cambiar objetos de capa y sus propiedades
6.3. Sombreados
6.3.1. Anotativo
6.3.2. Origen de las sombras
6.3.3. Más opciones
Estilo de detección de las islas
Tolerancia a huecos
6.3.4. Rellenos gradientes
6.3.5. Edición de sombreados
Editar sombras
Modificar propiedades de un sombreado
Igualar propiedades de sombreados
6.4. Ordenamiento visual de los objetos
6.5. Ejercicios

7. Impresión
7.1. Imprimir un dibujo
7.2. Dispositivo de Impresión
7.2.1. Tipos de dispositivo
Impresora
Trazador
Archivos de trama JPG/PNG
Archivos DWF
Archivos PDF
7.2.2. Selección del trazador
7.2.3. Propiedades del trazador
7.2.4. Administrador de trazadores
Crear un nuevo trazador
7.3. Tamaño de hoja y orientación
7.4. Área de impresión
7.4.1. Ubicación del dibujo en la hoja
7.5. Escala de impresión
7.5.1. Escala hasta ajustar
7.5.2. Escala
7.5.3. Personalizar
7.5.4. Añadir escalas personalizadas
7.6. Propiedades de la plumillas - Tablas de estilos de trazado
7.6.1. Tablas de estilos dependientes del color (CTB)
Edición de una tabla de estilo dependiente del color
7.6.2. Tablas de estilos guardados (STB)
7.6.3. Modificar el tipo de tabla asignado a un dibujo
Cambiar de tabla de estilos guardados a dependientes del color
Cambiar de tabla de estilos dependientes del color a tabla de estilos guardados
7.7. Calidad y sombreado de la impresión
7.7.1. Trazado sombreado
7.7.2. Calidad de impresión
7.8. Vista preliminar
7.9. Configuración de una página
7.9.1. Previsualizar el dibujo en la página configurada

8. Presentación
8.1. Crear una presentación
8.1.1. Escala de la presentación
8.1.2. Elementos de una presentación
8.1.3. Espacio modelo y espacio papel
8.1.4. Ventanas gráficas
Maximizar-minimizar ventanas
8.1.5. Escala de la ventana gráfica
8.2. Control de capas por ventana
8.3. Nuevas presentaciones
8.3.1. Vista rápida de presentaciones
8.3.2. Dibujos de vista rápida
8.4. Opciones de una presentación
8.5. Ejercicios guiados
8.5.1. Ejercicio 1
8.5.2. Ejercicio 2
8.6. Crear una carpeta electrónica (Publicar)
8.6.1. Ejercicio
8.6.2. Autodesk Design Review
8.7. Conjuntos de planos
8.7.1. Antes de crear un conjunto de planos
8.7.2. Crear un conjunto de planos
8.7.3. Crear un subconjunto de planos
8.7.4. Publicar/Imprimir un conjunto de planos
8.7.5. Guardar planos de un conjunto de planos
8.7.6. Cerrar un conjunto de planos
8.8. Crear un archivo de transferencia
8.8.1. Configuración de transferencia

9. Inserción de objetos
9.1. Bloques
9.1.1. Definición de un bloque
9.1.2. Inserción de un bloque
9.1.3. Inserción de un archivo
Crear un archivo para usar como bloque
9.1.4. Bloques anotativos
Procedimiento para crear e insertar un bloque anotativo
9.1.5. Ejercicio
9.1.6. Bibliotecas
Biblioteca de archivos
Biblioteca de bloques
9.1.7. Redefinir un bloque
Editor de bloques
9.2. Bloques dinámicos y diseño paramétrico
9.2.1. Ejercicio
9.3. Diseño parámetrico
9.3.1. Restricciones geométricas
9.3.2. Restricciones de cota
9.3.3. Restricciones automáticas
9.4. AutoCAD DesignCenter
9.4.1. Búsqueda en DesignCenter
9.4.2. Ejercicio
9.5. Paletas de herramientas
9.5.1. Crear una Paleta de herramientas
9.5.2. Añadir herramientas a una paleta
Añadir bloques
Añadir sombreados
Añadir un comando
Grupos de herramientas
9.6. Referencias externas
9.6.1. Paleta de referencias externas
Insertar referencia DWG
Insertar imágenes
9.6.2. Ejercicio

10. Textos
10.1. Características de los textos
10.1.1. Tamaño de letra
Textos anotativos
10.1.2. Fuente de letra y grosor aconsejable
10.2. Estilo de texto
10.3. Añadir textos
10.3.1. Texto de una línea (Texto)
Justificar
Selección del estilo de texto
10.3.2. Textos de una línea anotativos
10.3.3. Texto de líneas múltiples (Textom)
Fondo de texto
10.4. Modificar textos
10.4.1. Propiedades de los textos
10.4.2. Igualar propiedades
10.4.3. Editar textos
10.4.4. Cambiar la justificación de los textos
10.4.5. Cambiar la escala de los textos
10.4.6. Ajustar el tamaño de los textos entre Espacio Modelo y Papel
10.4.7. Buscar texto
10.4.8. Ortografía
10.5. Variables de textos
10.5.1. Textfill
10.5.2. Mirrtext
10.5.3. Loctexto
10.6. Ejercicio
10.7. Campos
10.7.1. Actualización de un campo
10.7.2. Ejercicio
10.8. Tablas
10.8.1. Definir un estilo de tabla
10.8.2. Insertar una tabla
Insertar una tabla vacía
Contenido y fórmulas
Relleno de celdas automático
Insertar tablas con contenido de Excel
Insertar tablas con datos de objetos

11. Acotados y directrices
11.1. Generalidades
11.1.1. Tipos de acotado
11.1.2. Asociatividad de los acotados
11.1.3. Escala de las cotas
11.2. Estilos de acotado
11.2.1. Modificar un estilo de acotado
Ficha Líneas
Ficha Símbolos y flechas
Ficha Texto
Ficha Ajustar
Ficha Unidades principales
Ficha Unidades alternativas
Ficha Tolerancias
11.2.2. Crear un estilo de acotado
11.3. Acotaciones
11.3.1. Acotaciones lineales
Cota lineal
Cota alineada
Cotas continuas
Cotas de línea base
Acotado rápido
Lineal con recodo
Longitud de arco
11.3.2. Acotaciones angulares
11.3.3. Acotaciones de radio
11.3.4. Acotaciones de diámetro
11.3.5. Radios con recodo
11.3.6. Cotas por coordenadas
11.4. Modificar acotados
11.4.1. Partir cotas
11.4.2. Espacio entre líneas de cota
11.5. Ejercicio
11.6. Directriz múltiple
11.6.1. Modificar una directriz
11.6.2. Añadir o eliminar directriz
11.6.3. Alinear directrices múltiples
11.6.4. Recopilar directrices múltiples

12. Modelado 3D
12.1. Introducción
12.1.1. Tipos de objetos 3D
12.2. Interfaz de modelado
12.3. Visualización 3D
12.3.1. Vistas ortogonales e isométricas
12.3.2. Estilos de visuales
Seleccionar un estilo de visual
12.3.3. ViewCube
Proyección paralela y perspectiva
12.3.4. Girar el modelo en una órbita
12.3.5. Crear cámaras
Visualización desde una cámara
Editar una cámara
Vista preliminar de cámara
12.4. Modelado de sólidos
12.4.1. Objetos básicos
Polisólido
Prisma rectangular
Cuña
Cono y cilindro
Esfera
Pirámide
Toroide
12.4.2. Edición de objetos 3D
Edición mediante pinzamientos
Herramientas de pinzamientos Desplazar 3D y Girar 3D
Editar subobjetos
12.4.3. Dibujar en el espacio
Sistema de coordenadas y Plano de trabajo
Dibujar sobre un objeto 3D
12.4.4. Añadir aristas y caras a un objeto 3D
12.4.5. Crear objetos 3D a partir de elementos 2D
Extrusión
Revolución
Pulsartirar
Barrer
Solevar
12.4.6. Operaciones entre sólidos
Unión
Diferencia
Intersección
Corte

Glosario de AutoCAD

Índice alfabético

AutoCAD es el programa de diseño más usado en el mundo y un referente para las restantes aplicaciones de dibujo; por este motivo, conocer este programa es una tarea ineludible para diseñadores y delineantes técnicos.
Con AutoCAD 2010, los diseñadores pueden abordar los retos más complejos. El programa es ahora más rápido y efectivo que nunca. Podrá plasmar todas las ideas en cualquier tipo de diseño.
Este libro se caracteriza por su lenguaje claro y sencillo, y porque además de usar el texto como forma de trasmitir conocimientos, también usa la imagen y el vídeo. En las imágenes, especialmente diseñadas, se ilustran los procedimientos y las prácticas propuestas, y para que no se pierda ningún detalle, se muestra su resolución, paso a paso, en 60 archivos animados, que podrá descargar de la Web.

AutoCAD es el programa de diseño más usado en el mundo y un referente para las restantes aplicaciones de dibujo; por este motivo, conocer este programa es una tarea ineludible para diseñadores y delineantes técnicos.

Con AutoCAD 2010, los diseñadores pueden abordar los retos más complejos. El programa es ahora más rápido y efectivo que nunca. Podrá plasmar todas las ideas en cualquier tipo de diseño.

Este libro se caracteriza por su lenguaje claro y sencillo, y porque además de usar el texto como forma de trasmitir conocimientos, también usa la imagen y el vídeo. En las imágenes, especialmente diseñadas, se ilustran los procedimientos y las prácticas propuestas, y para que no se pierda ningún detalle, se muestra su resolución, paso a paso, en 60 archivos animados, que podrá descargar de la Web.

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