AUTOCAD 2006

AUTOCAD 2006

REYES, A. / REYES RODRÍGUEZ, ANTONIO MANUEL

25,67 €
Agotado
Editorial:
ANAYA MULTIMEDIA
Año de edición:
2005
Materia
Informatica
ISBN:
978-84-415-1920-6
Páginas:
432
Encuadernación:
Otros
25,67 €
Agotado
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Cómo usar este libro

Éste es el libro que usted buscaba

Se ha escrito para que usted disfrute aprendiendo

Estructura del libro

Convenios que emplea este libro



Introducción



Capítulo 1. Presentación del programa

Partes de la pantalla

Ejecución de ordenes o comandos

Entrada de puntos

Nuestro primer dibujo

El comando Borrar

Designación automática

Designación directa

Designación indirecta

Otros modos de designación de entidades

úLTimo

Todos

Borde

polígonOV

polígonOC

Eliminar

Añadir

Previo

Resumen



Capítulo 2. Entidades básicas

La línea auxiliar

Rayo

Punto

Dividir

Graduar

Círculo

Arco

Elipse

Arcos de elipses

Resumen: Ejercicio final



Capítulo 3. Modificación de entidades

Desplazar

Girar

Escala

Estirar

Recortar

Alargar

Longitud

Resumen



Capítulo 4. Construcciones con entidades

Copiar

Simetría

Matriz

Matriz rectangular

Matriz polar

Equidistancia

Partir

Juntar

Chaflán y Empalme

Chaflán

Empalme

Resumen



Capítulo 5. Visualización del diseño

Zoom

Zoom Ventana

Zoom Previo

Zoom Escala

Zoom Ampliar

Zoom Reducir

Zoom Centro

Zoom Extensión

Zoom Todo

Zoom Dinámico

Zoom Objeto

Zoom en tiempo real

Encuadre

Configuración del área gráfica

Redibujar Vista

Regenerar

Regenerar todo

Limpiar pantalla

Resumen



Capítulo 6. Organización y gestión de archivos

Abrir dibujos

Crear dibujos nuevos

Utilizar un asistente

Unidades

Ángulo

Medida de ángulo

Dirección de ángulo

Área

Creación de plantillas

Crear un nuevo dibujo a partir de una plantilla

Salvado de diseños

Guardar como...

Guardar

Exportar

Resumen



Capítulo 7. Herramientas para el trabajo rápidoy preciso

Modos simples de referencia a objetos

Parámetros de referencia a objetos

Autotrack

Modos especiales de referencia a entidades

Desde

Paralelo

Extensión

Punto de rastreo temporal

Punto medio entre 2 puntos

Resolución, rejilla, orto

Rejilla

Resolución

Modo de dibujo Orto

Entrada dinámica

Pinzamientos

Herramientas de consulta

Distancia

Área

Propiedades físicas y de región

Lista

Coordenadas punto

Fecha/hora

Estado

Establecer variables

Calculadora rápida

Resumen



Capítulo 8. Propiedades de los objetos

Color

Tipos de línea

Pesos de línea

Capas

Edición de propiedades

Selección rápida

Limpiar

Resumen



Capítulo 9. Entidades complejas

Polilínea

Poliarco

Rectángulo

Arandela

Polígono

Nube de revisión

Edición de polilíneas

Spline

Edición de splines

Región

Contorno

Sombreado

Degradado

Edición de sombreados y degradados

Descomponer

Resumen



Capítulo 10. Entidades especiales

Textos

Estilo de texto...

Texto en una línea

Texto de líneas múltiples

Edición de textos

Campos

Concepto de bloque y atributos

Paso 1: Creación de las entidades constituyentes

Paso 2: Inserción de atributos

Modo

Invisible

Constante

Verificable

Predefinido

Atributo

Identificador

Solicitud

Valor

Punto de inserción

Opciones de texto

Paso 3: Crear el bloque

Paso 4: Guardar bloques como ficheros

Paso 5: Insertar bloques

Paso 6: Edición de atributos

Tablas

Estilos de tabla

Insertar tablas

Resumen



Capítulo 11. Acotación

Estilo de acotación

Ficha Líneas

Líneas de cota

Líneas de referencia

Ficha Símbolos y flechas

Extremos de cota

Marcas de centro

Símbolo de longitud de arco

Recodo de cota de radio

Ficha Texto

Ficha Ajustar

Ficha Unidades principales

Ficha unidades alternativas

Ficha Tolerancias

Cotas simples

Cotas lineales y alineadas

Radio y diámetro

Cotas angulares

Acotación de la longitud de un arco

Cotas continuas

Cotas con línea base

Marca de centro

Cota rápida

Directriz rápida

Edición de cotas

Editar texto de cota

Otras ediciones de cotas

Asociatividad de cotas

Resumen



Capítulo 12. Herramientas especiales y trazado del dibujo

La paleta de herramientas

AutoCAD DesignCenter

Panel de árbol

Paleta de contenidos

Ventana de previsualizado

Ventana de descripción

Impresión de planos

Tablas de estilos de trazado

Edición de tablas de estilos de trazado

Resumen



Capítulo 13. Visualización en 3D

El eje Z

Concepto de punto de vista

Puntos de vista singulares

Puntos de vista principales

Puntos de vista isométricos

Otros puntos de vista

Parámetros pto. vista...

Puntovista

El icono del SCP

Órbita 3D

Submenú Más

Submenú Proyección

Submenú Modos de sombreado

Submenú Ayudas visuales

Brújula

Rejilla

Icono SCP

Restablecer vista

Vistas predefinidas

Comando Oculta

Sombra

Resumen



Capítulo 14. Introducción al trabajo en 3D

Entidades en el espacio y entidades espaciales

Operaciones en el espacio y operaciones espaciales

Matriz 3D

Matriz 3D Rectangular

Matriz 3D Polar

Simetría 3D

Girar 3D

Alinear

Dando un par de puntos

Dando dos pares de puntos

Dando tres pares de puntos

Resumen



Capítulo 15. Superficies

3Dcara

Objetos 3D predefinidos

Prisma rectangular

Pirámide

Pirámide de base triangular o tetraedro

Pirámide de base tetragonal

Tronco de pirámide de base triangular

Tronco de pirámide de base tetragonal

Cono

Esfera

La cúpula y el cuenco

Toroide

Superficies complejas

Superficie tabulada

Superficie reglada

Superficie de revolución

Superficie definida por lados

Resumen



Capítulo 16. Sólidos

Diferencia entre sólidos y superficies

Sólidos predefinidos

Prisma rectangular

Esfera

Cilindro

Cilindros sólidos de base circular

Cilindros sólidos de base elíptica

Cono

Toroide

Sólidos extruidos

Sólidos de revolución

Corte

Sección

Operaciones booleanas con sólidos

Unión

Intersección

Diferencia

Otras ayudas para las 3D

Empalme

Chaflán

Edición de sólidos

Edición de caras

Extrusión de caras

Desplazar caras

Desfasar caras

Borrar caras

Girar caras

Inclinar caras

Copiar caras

Colorear caras

Edición de aristas

Copiar aristas

Colorear aristas

Edición de cuerpos

Estampar

Limpiar

Separar

Funda

Comparar

Resumen



Capítulo 17. Sistemas de Coordenadas Personales

Concepto y necesidad de los SCP

Creación de un nuevo SCP

Desplazamiento del origen

Giros sobre los ejes

Otras creaciones de SCP

SCP predefinidos

SCP con nombres

Resumen



Capítulo 18. Fotorrealismo

El comando Render

Tipos de renderizado

Procedimiento de modelizado

Opciones de modelizado

Destino del modelizado

Ventana gráfica

Ventana Render

Archivo

Creación de luces

Luz ambiental

Luz puntual

Sombras

Luz distante

Foco

Aplicación de materiales

Bibliotecas de materiales

Aplicación de materiales

Creación y modificación de materiales

Mapeado

Aplicación de fondos

Simulación de niebla

Resumen



Apéndice. Instalación del programa

La instalación

Revisar la documentación del producto

Requisitos del sistema

Controlador de la tarjeta gráfica actualizado

Inicio rápido a la instalación autónoma

Léame

Instalar AutoCAD 2006

Información sobre el registro del producto

Registro de la licencia

Activar el producto

Ejecutar el producto



Índice alfabético

AutoCAD 2006 ha salido al mercado con nuevas herramientas que potencian la velocidad el rendimiento y la efectividad. Esto repercute en los hábitos de trabajo cotidianos: desde los nuevos bloques dinámicos, que permiten crear, manipular y extraer datos de bloque con rapidez; hasta el revolucionario Heads-up Design, diseño integrado, que permite fijar la atención del usuario en el trabajo en lugar del software.



Este libro es una eficaz herramienta para afrontar con éxito el aprendizaje de esta versión. En él se describen los conceptos básicos del programa acompañados de múltiples ejemplos, consejos y trucos.



Estructuralmente se divide en tres bloques. El primero y fundamental recoge la presentación del entorno del programa, expone el uso básico en el delineado tradicional, presenta las herramientas que potencian la calidad y la eficiencia en el trabajo y aborda el siempre conflictivo asunto de la impresión. En un segundo bloque se aprende a crear las geometrías tridimensionales más impactantes que se complementan con el último bloque destinado al fotorrealismo.

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