APRENDER AUTOCAD 2009 CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS

APRENDER AUTOCAD 2009 CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS

MEDIAACTIVE

16,15 €
DISPONIBLE (de 5 a 7 días)
Editorial:
MARCOMBO,EDITORIAL
Año de edición:
2009
Materia
Informatica
ISBN:
978-84-267-1538-8
Páginas:
213
Encuadernación:
Rústica
Colección:
VARIAS
16,15 €
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001 La interfaz del nuevo AutoCAD 2009 ......................14
002 Conocer el Explorador de men£s .............................16
003 Configurar documentos ............................................ 18
004 Abrir un documento de AutoCAD ...........................20
005 Editar las propiedades de un documento ................22
006 Trabajar con coordenadas ........................................24
007 Trabajar con coordenadas relativas y polares ..........26
008 Trabajar con plantillas de AutoCAD ........................28
009 Insertar l¡neas ...........................................................30
010 Crear rect ngulos .....................................................32
011 Trabajar con la herramienta Empalme ....................34
012 Girar objetos .............................................................36
013 Dibujar c¡rculos ........................................................38
014 Dibujar c¡rculos conc?ntricos ..................................40
015 Dibujar con la herramienta Pol¡gono ......................42
016 Dibujar un arco ........................................................44
017 Trazar polil¡neas .......................................................46
018 Editar opciones de relleno........................................48
019 Utilizar el comando Spline .......................................50
020 Editar splines ............................................................52
021 Borrar y escalar .........................................................54
022 Crear simetr¡as..........................................................56
023 Incluir texto..............................................................58
024 Insertar texto de l¡neas m£ltiples .............................60
025 Trabajar con el editor de TextoM .............................62
026 Copiar con punto base .............................................64
027 Utilizar matrices rectangulares .................................66
028 Trabajar con matrices polares ..................................68
029 Insertar l¡neas m£ltiples ...........................................70
030 Utilizar el comando Estirar ......................................72
031 Utilizar el comando Desfase .....................................74
032 Crear un bloque .......................................................76
033 Insertar un bloque ....................................................78
034 Conocer los elementos est ndar ..............................80
035 Trabajar con DesignCenter ......................................82
036 Insertar bloques din micos ......................................84
037 Extraer atributos de bloques ....................................86
038 Trabajar con patrones de sombreado .......................88
039 Aplicar degradados ...................................................90
040 Acotar .......................................................................92
041 Utilizar cotas radiales ...............................................94
042 Acotar curvas de radio grande ..................................96
043 Insertar cotas de l¡nea base ......................................98
044 Cotas por coordenadas y cotas r pidas ..................100
045 Insertar cotas continuas y cotas giradas.................102
046 Agregar cotas de inspecci¢n ...................................104
047 Crear un estilo de cota ...........................................106
048 Voltear las flechas de cota ......................................108
049 Anotar con el comando Directriz...........................110
050 Insertar im genes ...................................................112
051 Conocer el dibujo 3D .............................................114
052 El sistema de coordenadas universal ...................... 116
053 Trabajar con ventanas gr ficas ...............................118
054 Aplicar vistas a ventanas gr ficas ...........................120
055 Trabajar con el comando àrbita ............................122
056 Utilizar las nuevas vistas de AutoCAD 2009 ..........124
057 Dibujar en 3D .........................................................126
058 Dibujar con el filtro XY ..........................................128
059 Copiar y mover objetos 3D ....................................130
060 Utilizar el comando Simetr¡a 3D ............................132
061 Alinear objetos 3D ..................................................134
062 Combinar objetos...................................................136
063 Trabajar con el comando Matriz 3D ......................138
064 Crear regiones ........................................................140
065 Insertar mallas regladas ..........................................142
066 Insertar mallas regladas en l¡neas spline ................144
067 Usar el comando Superficie tabulada .....................146
068 Trabajar con mallas revolucionadas ......................148
069 Crear objetos con superficies revolucionadas ........150
070 Crear una copa .......................................................152
071 Crear una malla definida por lados .......................154
072 Aplicar el comando Giro 3D a mallas 3D ..............156
073 Crear primitivas......................................................158
074 Crear polis¢lidos ....................................................160
075 Aplicar el comando Extrusi¢n ................................162
076 Utilizar el comando Revoluci¢n ............................164
077 Crear una espiral ....................................................166
078 Dibujar con el comando Isolines ..........................168
079 Crear superficies planas ..........................................170
080 Utilizar el comando Diferencia ..............................172
081 Crear muescas con el comando Diferencia ............174
082 Empalmar s¢lidos ...................................................176
083 Aplicar el comando Chafl n en s¢lidos .................178
084 Cortar objetos s¢lidos ............................................180
085 Trabajar con el comando Secci¢n ..........................182
086 Editar objetos s¢lidos .............................................184
087 Aplicar color en objetos s¢lidos .............................186
088 Estampar y crear una funda ...................................188
089 Aplicar materiales a objetos s¢lidos .......................190
090 Modificar un material ............................................192
091 Incluir una imagen como material ........................194
092 A¿adir un fondo .....................................................196
093 Aplicar luces a un plano .........................................198
094 Crear un foco de luz ...............................................200
095 Crear luz solar ........................................................202
096 Aplicar luces fotom?tricas ......................................204
097 Insertar niebla ........................................................206
098 Navegar en primera persona ..................................208
099 Exportar y transmitir un dibujo .............................210
100 Grabar acciones ......................................................212

AutoCAD 2009 es en la actualidad una de las aplicaciones más respetadas y utilizadas por diseñadores, ingenieros y arquitectos. En esta versión del programa se presentan interesantes novedades, tanto en su aspecto como en sus herramientas y funciones, que incrementan las posibilidades de creación y diseño tÚcnico. AutoCAD 2009 permite al usuario diseñar, visualizar y documentar sus creaciones con el máximo de claridad y eficacia. Autodesk, la empresa responsable de la aplicación, ha rediseñado la interfaz de usuario con el fin de agilizar las tareas, así como facilitar la localización de los comandos. Además de la renovada interfaz de Cinta de opciones, AutoCAD 2009 presenta otras novedades, como el genial Explorador de men·s, que proporciona al usuario la posibilidad de utilizar los clásicos men·s de la aplicación, los sistemas de vistas ViewCube y Steering-Wheels para trabajar sobre modelos en 3D, las propiedades rápidas y las vistas rápidas y la imprescindible Grabadora de acciones. La colección 'Aprender... con 100 ejercicios prácticos' está diseñada como un sistema fácil y rápido de aprender a manejar los programas más utilizados de informática. Los libros van dirigidos a todas aquellas personas que deseen aprender a manejar los programas que consideren necesarios por trabajo, afición u otro motivo, pero que no pretenden convertirse en expertos informáticos, ni sobretodo, destinar un n·mero de horas excesivo al proceso de aprendizaje. Todos los títulos de la colección están publicados en color y con un formato de 19,5x24 cm. lo cual permite una lectura más agradable de los temas desarrollados. Cada una de las funciones de los programas se ejercita realizando un ejercicio práctico. Dicho ejercicio se halla explicado paso a paso y pulsación a pulsación, a fin de no dejar ninguna duda en el proceso de ejecución. Las ilustraciones, tambien paso a paso, ayudan a la comprensión de los ejercicios y de lo que se explica en el texto. Este sistema de aprendizaje revierte en una mayor retención de las funciones del programa, con un menor tiempo de dedicación a su estudio y con unos requerimientos teóricos mínimos.

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